”css3 3d ball 立体球 云标签“ 的搜索结果

     每个标签由尖括号`< >`包围,通常成对出现,即有一个开标签和一个闭标签。标签可以包含属性,属性为标签提供附加的信息,以进一步控制或描述标签的内容。 通过使用不同的HTML标签和属性,可以创建各种元素,如标题...

     pydball (dball) 模块包装 DB-API V2 模块并向它们添加功能。 新功能包括 Kevin Jacob 的 db_row 模块,允许开发人员按名称或索引访问字段。

     这两天大概解读了一下ml-agents中3DBall的代码,算是做个记录吧。 框架跟docs中提供的文件(ML-Agents-Overview.md)一致。 Key Components ML-Agents toolkit 包含了三个high-level 的组件: 学习环境...

     获得掉落的球的Rigid body组件 获得小球的参数(结合下面代码显示,是获得mass值和scale,不实际获得,结合SetResetParameters()获取) 设置小球的参数(方法里面是调用了m_ResetParams获得mass值和scale的) ...

Flutter实现3D球

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     这是之前项目中用到的一个3D球控件,实现了文字元素在球面上的分布以及球体滚动时文字外形和运动轨迹的透视效果。 因为没有实现丰富的可定制性和通用性,因此这里仅提供源码,并对一些实现要点做简要介绍。若需实现...

     一、项目分析和方案 因为手势识别项目需要用卷积神经网络看看效果,但是我用的平台又是Unity3d,不是PC端,并且需要做成一个独立的APP,因此首先需要解决一个问题:如何在U3D上编写或者配置深度学习网络框架?...

     忽想起,一个3D球面标签的效果很帅气。逐思考如何实现。一番思考,判断我能想出的算法太龊了。立即google百度之,得:http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2010/12/19/1910476.html感觉很不错。它是根据鼠标的...

Flutter 信息贴

标签:   flutter

     框架学习 在 Flutter 中构建绘图应用程序 了解如何在 Flutter 中创建绘图应用程序,并探索 Flutter 在 CustomPaint 小部件的帮助下渲染和控制自定义 UI 的能力 在 Flutter 中创建可重用的自定义小部件 ...

     函数 作用 使代码更加简洁,提高重用性 地位 每一个项目中的代码,大约有95%在函数里 函数的定义 function 函数名([x,y,z,......]) { [return ex]; } 函数的调用 函数定义后不会自动执行,需要在...

     ML-Agents是游戏引擎Unity3D中的一个插件,也就是说,这个软件的主业是用来开发游戏的,实际上,它也是市面上用得最多的游戏引擎之一。而在几年前随着人工智能的兴起,越来越多的强化学习环境被开发出来,例如总所...

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